Leeftijd |
---|
57 jaar |
Geboortedatum |
28 oktober 1967 |
Sterrenbeeld |
Schorpioen |
Waar werd geboren |
Verenigde Staten |
Beroep |
Ondernemer |
Inloggen en Bewerken |
John Romero (Colorado Springs, 28 oktober 1967) is een Amerikaans ontwerper en programmeur van computerspellen. Samen met een paar collega's, John Carmack, Tom Hall en Adrian Carmack, stichtte hij id Software, waar hij de rol van ontwerper had.
Romero heeft gewerkt aan spellen zoals Wolfenstein 3D, Dangerous Dave, Hexen: Beyond Heretic, en de Doom en Quake computerspelseries.
Hij was de eerste die de FPS-term "deathmatch" introduceerde.
Romero's eerste baan in de computerspelindustrie was bij Origin Systems in 1987. Hij werkte aan de Apple II naar Commodore 64 port van het spel 2400 A.D., maar dit werd uiteindelijk geannuleerd vanwege de slechte verkoop van het Apple II-spel.
Romero ontmoette John Carmack tijdens zijn werk voor Softdisk, waar ze samenwerkten aan een maandelijks spel voor het computertijdschrift Gamer. In 1991 richtte hij samen met drie collega's het computerspelbedrijf id Software op. Romero had bij id de rol van spelontwerper, en werkte hier van 1991 tot 1996.
Lengte | – |
---|---|
Gewicht | – |
Inloggen en Bewerken |
Borstomvang | – |
---|---|
Tailleomvang | – |
Heupomvang | – |
Kledingmaat | – |
Schoenmaat | – |
Inloggen en Bewerken |
Haarkleur | Zwart |
---|---|
Oogkleur | Donkerbruine |
Nationaliteit | |
Ethnos | Blanken |