Età |
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57 anni |
Data (giorno) di nascita |
28 ottobre 1967 |
Segno zodiacale |
Scorpione |
Luogo di nascita (patria) |
Stati Uniti d'America |
Occupazione |
Imprenditore |
Login e Modifica |
Alfonso John Romero, meglio noto come John Romero (Colorado Springs, 28 ottobre 1967) è un autore di videogiochi statunitense.
È una famosa figura dell'industria dei videogiochi. È conosciuto principalmente per l'essere il cofondatore della casa id Software e lead designer dei loro videogiochi sparatutto in prima persona Wolfenstein 3D, Doom e Quake.
Il primo gioco di John Romero, Scout Search, è stato pubblicato nel 1984 da inCider, una rivista Apple popolare durante gli anni ottanta. La prima compagnia di John, Capitol Ideas Software, aveva sviluppato almeno 12 dei suoi primi giochi. John finì sulla copertina di dicembre della rivista della Apple II Nibble per tre anni di seguito dal 1987. John vinse anche una competizione di programmazione con il suo gioco Cavern Crusader.
Il primo lavoro nell'industria per John si svolse assieme alla Origin Systems nel 1987 dopo aver programmato giochi per 8 anni. Lavorò sull'Apple II per eseguire un porting a Commodore 64 del videogioco 2400 A.D, che venne interrotto a causa della bassa vendita della versione Apple II. John si spostò su Space Rogue, un gioco di Paul Neurath. In questo periodo a John venne chiesto se sarebbe stato parte della nuova compagnia di Paul chiamata Blue Sky Productions, in seguito rinominata Looking Glass Technologies. John lasciò la Origin Systems per cofondare una compagnia chiamata Inside Out Software dove eseguì il porting di Might & Magic II da Apple II a Commodore 64 e terminò quasi il porting da Commodore 64 ad Apple II del gioco Tower Toppler.
Altezza | – |
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Peso | – |
Login e Modifica |
Busto | – |
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Vita | – |
Fianchi | – |
Taglie di abbigliamento | – |
Misura delle calzature | – |
Login e Modifica |
Il colore dei capelli | Nero |
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Il colore degli occhi | Castani |
Nazionalita | Americana |
Etnia | Bianco |