Ken Levine (ur. 1 września 1966) – amerykański projektant gier komputerowych, współzałożyciel studia Irrational Games. Kierował pracami nad wielokrotnie nagradzaną grą komputerową BioShock; serwis Game Informer nazwał go gawędziarzem dekady, a serwis 1UP nadał mu w 2007 roku tytuł osoby roku.
Studiował na Vassar College w Poughkeepsie w stanie Nowy Jork. Przeprowadził się do Los Angeles by rozpocząć karierę filmową, m.in. napisał tam dwa scenariusze. W 1995 roku został zatrudniony jako twórca gier w Looking Glass Studios odpowiadając na ogłoszenie zamieszczone w Next Generation Magazine. Współpracował wtedy z Dougiem Churchem przy projektowaniu gry Thief: The Dark Project.
W 1997 roku Levine opuścił studio Looking Glass i wraz z dwójką swoich współpracowników: Jonathanem Chey'em i Robertem Fermierem założył studio Irrational Games. Pierwszą grą nowego studia był System Shock 2, bezpośredni sequel wydanego w 1993 roku przez studio Looking Glass System Shock. Ken Levine był jej głównym autorem i projektantem. Gra ukazała się w 1999 roku i zdobyła uznanie krytyków.