Ken Levine (New York, 1º settembre 1966) è un autore di videogiochi e scrittore statunitense; è divenuto noto nell'ambiente videoludico a partire dalla metà degli anni 90, in un continuo crescendo che lo portò alla creazione di videogiochi classici come System Shock 2, BioShock, BioShock Infinite e Dark Project: L'ombra del ladro. É il direttore creativo e co-fondatore di Ghost Story Games (prima nota come "Irrational Games") É stato nominato "Storyteller of the Decade" da Game Informer ed è stato personaggio dell'anno 2007 per 1UP Network. Ha ricevuto il premio inaugurale Golden Joystick alla carriera.
Nato nel Flushing, quartiere del Queens newyorchese, da una famiglia di ebrei americani, da adulto scelse di diventare ateo. Da bambino è cresciuto giocando molto all'edizione del 1974 del gioco di ruolo da tavolo Dungeons & Dragons; mentre il primo videogioco su cui mise mano fu Star Trek, nel 1976, che giocò su un computer mainframe. Dopo essersi laureato in drammaturgia al Vassar College a Poughkeepsie; nel 1995, dopo anni passati a Los Angeles, dove cerca di sfondare come sceneggiatore nel cinema, torna nella East Coast, in Massachusetts per unirsi ai ben noti studi di videogiochi Looking Glass Studios; che Ken aveva sempre ammirato per giochi come System Shock e Ultima Underworld: The Stygian Abyss.